Codeweek a dětské pěvecké sbory
Created by Petr Naske

Výukové aplikace a inspirace
Historie HIP - HOPU
Musication
Rozvoj digitální kompetence napříč předměty
- Revize.edu.cz
- https://revize.edu.cz/clanky/hudebni-vychova-132
- V hudební výchově rozvíjíme digitální kompetence tím, že:
- umožňujeme žákovi aktivně a smysluplně využívat elektronické hudební nástroje, digitální aplikace i dostupné programy jako nástroje pro reprodukční, produkční i vlastní tvůrčí počiny
- dáváme příležitost žákům zaznamenávat, snímat a přenášet i prezentovat hudbu a hudební zvukové projekty prostřednictvím digitálních technologií, případně uplatnit digitální technologie jako nástroj sebeprezentace v rámci vlastních audiovizuálních projektů
- žáci mají možnost vyhledávat a sdílet inspirační zdroje uměleckých děl i běžné produkce s respektem k autorství a autorským právům
Profil deváťáka (digitální kompetence)
Žák:
- HV-9-1-01 využívá své individuální hudební schopnosti a dovednosti při hudebních aktivitách, tyto aktivity zaznamenává za pomoci dostupných digitálních technologií
- HV-9-1-03 reprodukuje na základě svých individuálních hudebních schopností a dovedností různé motivy, témata i části skladeb, vytváří a volí jednoduché doprovody, za pomoci dostupného hudebního softwaru provádí jednoduché hudební experimenty
- HV-9-1-08 vyhledává souvislosti mezi hudbou a jinými druhy umění, dokáže využít možnosti, které mu dávají multimédia a digitální prostředí
Učivo
- výběr a tvorba jednoduchého rytmického i rytmicko-melodického doprovodu,
- vlastní zvukové objevy a experimenty v dostupné aplikaci (WebAudio Drum Machine, Chrome Music Lab aj.),
- volba vhodného hudebního nástroje (Orffův instrumentář, boomwackers, kytara, keyboard, MIDI klávesy aj.) či dostupné aplikace nebo hudebního programu a pořízení záznamu na dostupné médium prostřednictvím nahrávacího zařízení, mobilního telefonu či vhodné aplikace nebo hudebního programu
- legální a nelegální stahování hudby – ochrana autorských práv – copyright,
- vhodné a nevhodné využití hudby – hudba v reklamě, využití hudby v počítačových hrách (hudba původní a převzatá)
Inspirace
Mobil jako mikrofon
http://ipadvetride.cz/online-diktafon-se-zvukovymi-efekty-vzkazem/
ukázka nahrávky
https://voicespice.com/Default.aspx
Profil deváťáka (informatické myšlení)
- Vzdělávací obsah vzdělávacího oboru 2. stupeň
- Data, informace a modelování
- Algoritmizace a programování (algoritmizace, programování, kontrola, tvorba digitálního obsahu)
- Informační systémy (informační systémy, návrh a tvorba evidence dat, hromadné zpracování dat)
- Digitální technologie (hardware a software, počítačové sítě, řešení technických problémů, bezpečnost, digitální identita)
Inspirace
(4) Spolupráce se školou
Inspirace
https://youtu.be/YARwcR_iQHo
MEET AND CODE / CODEWEEK
https://meet-and-code.org/cz/cs/about

- 1 akce na podporu iMyšlení pro děti/mládež 8-24 let - není primárně určeno školám
- 10000 Kč grant/dar na realizaci akce
- konání podzim 2021
- přihlášky od cca června
Příklad akce
Kde hledat inspiraci/lektory
(3) BYOD na každém kroku
BRING YOR OWN DEVICE
"Používám mobil i pro učení, komunikaci a experimenty."
Inspirace
Děti, hudba a digitální technologie
(5) Motivace
(2) Bezpečnost
(1) Kreativita s mobilem, počítačem
Bezpečnost dětí online
- pro děti/studenty
- pro dospěláky
Chrome music lab
https://musiclab.chromeexperiments.com/Song-Maker/song/5768052363231232
https://musiclab.chromeexperiments.com/
https://youtu.be/BqncqSxIwgc
Dance party
https://code.org/dance
Rodiče a digitální technologie